﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using VideoLink.Utility;

namespace FileLink.FilesInfo
{
    /// <summary>
    /// Представляет общее описание файла.
    /// Передачей данного описания начинается передача файла.
    /// </summary>
    [Serializable]
    public class FileHeader
    {
        #region Public properties

        /// <summary>
        /// Уникальный ID файла.
        /// Уникален среди всех (принимаемых и передаваемых) файлов.
        /// </summary>
        public Guid ID { get; private set; }

        /// <summary>
        /// Полное имя файла
        /// </summary>
        public string FullName { get; set; }

        /// <summary>
        /// Размер файла в байтах.
        /// </summary>
        public long Size { get; private set; }

        /// <summary>
        /// Количество фрагментов длины не более FileFragment.MaxFragmentLength,
        /// за которое может быть передан данный файл.
        /// </summary>
        public int FragmentsCount { get; private set; }
        
        /// <summary>
        /// Количество переданных или полученных фрагментов файла.
        /// </summary>
        public int FragmentsTransmitted { get; set; }

        #endregion

        /// <summary>
        /// Создать экземпляр класса с указанными параметрами
        /// </summary>
        /// <param name="fullName">
        /// Полное имя файла.
        /// </param>
        public FileHeader(string fullName)
        {
            ID = new Guid();
            FullName = fullName;

            Size = Utils.GetFileSize(fullName);
            FragmentsCount = (int)Math.Ceiling(Size * 1.0 / FileFragment.MaxFragmentLength);

            FragmentsTransmitted = 0;
        }
    }
}
